Привет, мы заметили, что у тебя стоит Adblock?! Пожалуйста, отключи данное расширение (блокировщик рекламы) на нашем сайте или добавь наш ресурс в список исключений! Именно благодаря небольшой рекламе мы сможем выжить и не продаваться рулеткам и лично Кипрскому офису! Также это поможет стабильно и без перебоев пользоваться нашим сайтом. Заранее спасибо, друг.
Мы ВКонтакте

Ответы разработчиков День танкиста 2017, сентябрь (часть 2)

Дайджест, ответы разработчиков WoT. Ответы спикеров WoT с Дня танкиста 2017 в Минске (часть 2, заключительная). 

Антон Панков (Исполнительный продюсер World of Tanks):

* На Gamescom 2017 был показан ряд новых карт в HD, при этом за год было показано 0 зимних карт, с чем это связано, неужели есть проблемы связанные с рендером? 
- Никаких проблем нет, зимних карт, как известно у нас не очень много. Большинство из них сейчас находится в работе. Единственное, что можно отметить как потенциальная проблема, то, что у зимних карт нужно тщательнее настраивать гамму, освещение, потому что всё белое. На WG Fest’e покажем уже и зимние карты. HD карты выйдут в релиз по готовности. 
- WG Fest будет в этом году, но город я пока назвать не могу. 
* По поводу подарочных танков было принято кардинальное решение. Оно принято перманентно, на новый год тоже не стоит ждать песочной машины?( 
- На новой год не будет песочной машины. Мы решили пока отказаться от этой практики, одна из причин это то, что нам нужно перебалансить нижние уровни и пока что мы мелочь плодить не хотим. 
* Новых наций в этом году не будет официально, а что на счет альтернативных веток в этом году, а если не в этом, то какая нация и класс стоит в приоритете? 
- Официально. Посмотрим, как будем успевать, пока что без анонсов. Есть пара наций на примете мы над ними работаем. Поляков и Итальянцев мы на Gamescom не заанонсили. У нас есть несколько альтернативных веток действительно хороших, годных это как ветка ТТ, так и ПТшек. Как будем готовы показать - покажем обязательно. 
* ИС-6 когда заиграет новыми красками и заиграет ли вообще? 
- Парадигма очень простая и старая, либо ему нужно апать пробой и отрезать льготный уровень боёв, либо сохранять этот уровень и компенсировать чем-то другим. Пока что не совсем понятно, что воспримут лучше. Будут эксперименты. 
- Подвижки по общему чату есть. 
* Чтобы ты лично хотел изменить в танках, если был бы шанс вернуться и изменить только один такой момент. 
- Я бы 10.0 не анонсировал и не выпускал. Ибо очень сыро было на тот момент. 

* T92 LT еще до 2 переделки или какой-то другой танк высокоуровневый планировался как коллаборация с какой-то из компанией, но не зашло или не договорились. Возможно, это была Белавиа (Belavia), я не знаю. Есть ли сейчас подобные планы как с Ростелекомом, что в разработке или то, что сорвалось? 
- Было такое, но это был не T92 LT. Мы не договорились, а точнее даже просто не срослось у нас. Танк, который был предназначен для этой компании лежит на полке очень красивый, с атрибутикой, компанию я называть по понятным причинам не буду. Какой это танк Вы можете легко догадаться сами логически. 

* Соглашение с Warhammer 40000 подписано компанией, но все новости и анонсы были только для мобильных танков. Проба пера изначально как всегда у Блитца, а потом у нас выйдут только для Азии? 
- Бытовая логика. Если у нас в больших танках и будет что-то с Warhammer, то это не только для Азии. Мы считаем, что сеттинг Вархамера действительно хорош. Как для EU, NA и даже России. Есть шансы на появление. 
* После небольшого анонса по кастомизации сменные корпуса уйдут в небытие? 
- Пока не решили, что делать со сменными корпусами, они есть не на все машины, возможно, будут частью кастомизации, возможно нет, посмотрим. 
- Трейд-ин на постоянной основе не планируем запускать. Как ивент да, с расширением ассортимента, дополнительные функции там появятся некоторые. 
* Правда ли, что в этом году к вам перешел человек, который работал над Балансом 2.0 в Армате (Ведущий разработчик Баланса 2.0 AW). 
- Нет, разработчиков таких не было, именно разработчика. Естественно, что люди курсируют между компаниями, есть люди, которые работали над проектом Армата, но это не разработчик. 
* 2017 год петуха, вы изменили арту, 2018 год в танках это год чего будет? 
- Это 2 названия, год изменений, каких сами додумаете и это год приготовлений. 
* Фугасные танки, будет ли решения по данным машинам комплексное или точечное, какие ваши взгляды внутри компании на данную вещь или проблемы тут нет? 
- Если вопрос касается танков 9 и 10 уровня Японии, да возможно туда стоит посмотреть, но это лучше спрашивать у Муразора. 
* Будет ли продаваться Защитник до конца этого года? 
- Посмотрим, а просят?) 
* Про HD еще. Можно ли и стоит, а главное сможете ли вы добавлять на карты динамические, движущиеся и влияющие на геймплей объекты. Пример: попытки добавления в 2016 г. на Промзоне дверей. 
- Вообще да поддерживается. Разрушения мостов, оползни, изменения объектов и тп. Но сначала перевод карт в HD! А потом, возможно, подумаем. 
- Статистика по ЛТ-10 сейчас показывает, что это было правильным и хорошим решением вводить их в игру? 
* На мой взгляд хорошее, они не очень сильно отобрали хлеб у СТ, но безусловно немного потеснили их и заняли свою нишу. К тому же не надо забывать, что это нужно было и для балансировщика. 

Читать первую часть: Читать!

Ответы разработчиков День танкиста 2017, сентябрь (часть 2)
Рейтинг:
0
Рейтинг
12.09.2017 18:24
939
Чтобы комментировать, зарегистрируйтесь или войдите.