Лига арабских государств в World of Tanks (2019/2020)

Лига арабских государств в World of Tanks (2019/2020)
27.06.2018 19:14
305

Вступление.

11 нация появится уже до конца этого года у нас в игре. 2018 год привнёс сразу две новые ветки, две нации: Италию и Польшу. Ни один конкурент WG не имеет столько наций в игре на сегодняшний день, но вот парадокс. Все новые нации, которые Wargaming добавлял в игру за последние пару лет, делал это уже после своих танковых коллег. Так было, например, с Италией или с многочисленными отдельными премами. А несколько недель назад разработчики Armored Warfare: Проект Армата рассказали, что работают на Израильской веткой. Да-да, там будет та самая Меркава Mk.1 и иные машины. Ничего не напоминает?

Но вернёмся к нашим танкам. У нас в игре уже более 550 машин и Вы спросите ждать ли новые нации в 2019 году? Вряд ли. А вот нужно ли пополнять другие, старые нации — однозначно да. Но увы, это уже не везде возможно. Бумажная Польша или Чехословакия вообще сразу идут без вариантов. САУ, которая набирается практически ещё в каждую из 11 наций никто не будет вводить по понятным на то причинам (а жаль — прим. WOT Express).

От «сборной Европы» официально отказались, но да, ещё остались оттуда нации. Из двух оставшихся наций отметим только Швейцарию. У неё есть большие шансы на появление, да и ранее мы уже очень подробно останавливались на ней.

По данному вопросу отвечали как истерические консультанты из Wargaming так и сами разработчики (там, кстати, гораздо больше, чем две ветки, набрать можно исторических машин).


Любительское предполагаемое древо Швейцарии

Ну а далее, далее пополнять уже имеющиеся ветки. О Польше и Италии стало известно ещё года два назад. Какой флаг появится дальше, остаётся только гадать. Но то, что разработчики взяли тайм аут по новым нациям — то можно судить по настроению супертеста. Ну а что у нас там ещё остаётся, может, колёсная техника, о который мы также уже подробно писали — все предпосылки и имеющиеся данные.

Так вот, подходя к основной теме статьи, отметим пару немаловажных деталей. Wargaming вряд ли будет по отдельности вводить арабские страны в игру, но то, что работа ведётся в этом направлении, отрицать не стоит. Есть вариант, конечно, что WG просто введёт Израиль и далее будет совать туда премы других арабских представителей — да, так мы и подумали, когда историки начали работу по этой теме, но время меняется, и первый альянс уже должен наконец появиться у нас в игре, раз от «сборной Европы» отказались.

— Хронология «создания арабов» в World of Tanks:

28 марта 2016 года Юрий Пашолок (исторический консультант Wargaming на то время) сообщил в своём ЖЖ, что сейчас находится в Латруне (географическая область в Израиле) со своей командой. Это было первое внятное упоминание о начале работ над танками Израиля. 
5 октября 2016 года Навигатор игрового мира взял большое интервью у Сергея Буркатовского, где тот не раз отмечал Израиль.
13 октября — 16 октября 2016 года вышли ответы исторических консультантов Wargaming отдельно по компоновке нации Израиль с нашим переводом. 
3 апреля 2018 года и вот после продолжительного затишья в профиле Instagram у одного из создателей танков — Славы Макарова — появляется фото встречи его и CEO Wargaming Виктора Кислого с королём Иордания. Неожиданно, не правда ли?

Иорда́нское Хашими́тское Короле́вство или Иорда́ния (араб. الأردن‎, Эль-Урдунн) — арабское государство на Ближнем Востоке. Королевство граничит с Сирией на севере, с Ираком — на северо-востоке, с Саудовской Аравией — на востоке и юге, с Израилем и Палестинской национальной администрацией (ПНА) / частично признанным Государством Палестина — на западе.

На всей этой ноте, пока мы писали вступление, наш подписчик striker_evrikaприготовил очень обширный материал по Лиге арабских государств. Что это такое, читайте обязательно чуть ниже. Там идёт та самая Merkava, которая, безусловно, рано иди поздно появится у нас в игре. Ведь многие в WG фанатеют от данного агрегата. Просто масса непаханного арабского песка, уникальный вид, историчные премы и предпосылки к сразу двум новым механикам, что может быть круче? А ещё, а это очень важно — новая аудитория для уже немолодого проекта. Ну и да, обычно мы такие статьи не пишем, а берём и переводим западные. Но тут особый случай.

Наверное, всем интересно узнавать о каком-либо государстве, танки которого способны выстроиться в одно большое древо и занять свое место в игре. Сегодня это будет не совсем нация, правильней будет сказать союз, или же, как это выглядит официально, Лига. Речь пойдет о древе танков Лиги арабских государств.

Общие сведения

Лига арабских государств - это своеобразный союз, который совмещает в себе 23 страны, располагающиеся на территории Африки и Ближнего Востока. Данный союз имеет общий язык для общения - арабский, поэтому можно смело назвать предполагаемое древо танков арабским. Основана лига в 1945 году, поэтому принадлежность некоторых танков в древе, датируемых до 1945 года, могут вызвать споры. В целом приближенной аналогией лиги является СССР, поэтому не стоит утверждать, что дерево будет своеобразной сборной солянкой из танков, принадлежащие разным государствам.

Структура дерева
Общий вид:

Количество машин включая премиумные - 42
Из них:

• По классам

8 легких 
16 средних 
5 тяжелых 
6 ПТ-САУ
9 САУ

• По нациям

Израиль - 18
Ирак - 9
Египет - 8
Ливан - 3
Сирия - 1
Кувейт - 1
Марокко - 1
Иордания - 1

• По статусу

Кол-во премиум машин - 5
Кол-во прокачиваемых машин - 37

• По веткам/подветкам

  1. Основная ветка.

Уровни - 1-10
Нация - с 5 ур. Израильская 
Класс - СТ
Топ - Tiran 5 Sharir / Tiran 6

2. Подветка

Уровни - 8…10
Нация - Израиль
Класс - ТТ
Топ - Merkava 1

3. Подветка

Уровни - 8...10
Нация - Израиль (Британия)
Класс - СТ
Топ - Sho`t Kal

4. Подветка

Уровни - 5...10
Нация - Ирак, Египет, Израиль
Класс - ПТ-САУ
Топ - M1978 Koksan

5. Ветка

Уровни - 2...10
Нация - Ирак, Израиль, Египет, Ливан
Класс - САУ
Топ - GCT 155

6. Подветка

Уровни - 9...10
Нация - Египет
Класс - СТ
Топ - Ramses II

7. Подветка

Уровни - 9...10
Нация - Ирак
Класс - СТ
Топ - Т-62 IM

8. Подветка

Уровни - 7...10
Нация - сборная
Класс - ЛТ
Топ - SK-105

Приоритет

Приоритет у данной нации весьма высок, так как множество машин в дереве исследования могут стать настоящими любимцами игроков. Каждая ветка может предоставить интересный геймплей. Подробнее о топах и интересных машинах древа — чуть позже.

Национальная атрибутика
Премиумное снаряжение

Отличным вариантом для премиумного снаряжения выступит национальное арабское блюдо Бирьяни. Название весьма короткое и лаконичное.

Отметки на стволах

Отметки на орудиях очень схожи, возможно даже, идентичны с французскимии британскими. На то есть логическое объяснение. Большая часть танков дерева имеют французские и британские корни. Есть предположение, что разработчики найдут какой-то другой вариант отметок, но пока все данные указывают именно на эти.



Камуфляж

Ситуация с камуфляжами выглядит следующим образом:

Пустынный - этот тип камуфляжа будет иметь множество вариаций, так как все страны, состоящие в древе, находятся в тропиках и субтропиках, что характерно наличием песчаных ландшафтов. Исходя из этого у военных было множество наработок и вариантов различных пустынных камуфляжей и стилей для боевых машин.



Городской - поиск вариантов этого типа камуфляжа занял больше времени, но все же вариантов было найдено достаточно, чтобы создалась вариативность при выборе городского стиля



Зимний - данный тип камуфляжа практически невозможно найти на просторах интернета. Причиной тому, скорее всего, является безнадобность. Государства лиги фактически не видят снега круглый год, поэтому создавать зимний стиль для боевых машин было более чем не приоритетно. Вероятнее всего, зимний камуфляж будет выполнен просто в белом цвете.

Символика

Существует два варианта символики:

Первый - давать танку определенного государства свою эмблему.

Второй - дать одну общую эмблему. Данный вариант не является ни логичным, ни историчным, так как эта эмблема — или же правильно будет сказать флаг — никогда не наносилась на танки государств Лиги.

Насчет флага, который будет обозначать дерево во вкладке исследований, то как раз этот флаг тут будет очень даже смотреться.

Временные рамки

С временными рамками для нынешних реалий игры все плохо, так как большое количество техники из предполагаемого дерева датируются 70-ми, 80-ми и даже 90-ми годами. Я могу смело вас заверить в том, что все предложенные танки вписываются в игру и не будут выбиваться из ряда остальных машин.

Интересные машины

M-51 (Super Sherman)

Супер Шерман уже находится в нашей игре. На сегодня он представлен как премиум СТ Франции под названием M4A1 Revalorise. В арабском же древе этот танк называется М-51, или, как многие привыкли его называть, Супер Шерман. От премиумного варианта чем-то глобальным он навряд ли будет отличаться. 122 мм орудие, что мы видим у Шермана, будет несомненно топовым. О предтоповых и стоковых пушках ничего не известно. Возможно, в игровых реалиях это будут пушки от предыдущих танков по ветке исследования.

Al-Faw (T-55 Enigma)

Наверное, самая интересная модернизация танка Т-55. Enigma, или же, как правильно, Al-Faw, обладает титаническим запасом навесной брони. Танк обладает средней подвижностью, несмотря на увеличение веса на 5 тонн. Иракцами был установлен более мощный двигатель, так как было очевидно, что усиление брони пагубно скажется на динамике и маневренности. Для места в топе у этого танка не хватает огневой мощи. На него установлено точно такое же орудие, что и у обычного Т-55. Енигма должна стать неким подобием Супер Першинга, но на 9 уровне.

M4/FL-10

Фотографии данного гибрида можно увидеть на многих форумах и обсуждениях, посвященных израильским танкам. В игре это будет высокий со средней подвижностью СТ, обладающий барабаном заряжания. Параметры орудия будут схожи с AMX 13 75 из французской ветки, так как орудие у израильского СТ соответствует именно ему. Подвижность, как было сказано ранее, будет на хорошем среднем уровне. Максималка — в районе 40-45, поворот ходовой — около 40 град/с. M4/FL-10 должен стать интересным премом на 6-м уровне.

Merkava Exp. mod. и Merkava M48



Эти две машины представляют из себя прототипы Меркавы. На 8 уровне один из самых ранних вариантов танка. В качестве основы использовались узлы и агрегаты от британского танка Центурион. На 9 уровне стоит более продвинутый прототип Меркавы с более усовершенствованной ходовой и башней от американского среднего танка М48. Оба танка в топовых комплектациях, скорее всего, будут оснащаться все теми же британскими L7. В стоке у восьмерки будут на выбор британские модификации пушек от танков Центурион, на котором, собственно, и был построен прототип. У девятки, по всей видимости, будет либо одна пушка, либо будет дано какое-то альтернативное орудие от 8-го уровня с улучшенными характеристиками. По подвижности это будут довольно быстроходные, как для ТТ, машины, исходя из того, что построены они на базе среднего танка. Обе машины не блещут показателями защищенности. Танковать, судя по всему, можно будет разве что башней. Смотря как их сбалансируют.

34/100

Египетская модернизация танка Т-34 выполнена в роли ПТ и стоит на 6-м уровне. Машина обладает мощным 100 мм орудием и картонной башней, в которую, судя по ее размерам, попасть не составит труда. По динамике это будет довольно подвижная ПТ. Не сказать, что такая же, как и Т-34, но максималка и прочие параметры не будут угнетать игрока.

55/130

Сей агрегат родом из Ирака. Машина построена на базе Т-55, поэтому с подвижностью проблем не должно быть. В качестве основного вооружения на танк установлено 130 мм орудие, по характеристикам более напоминающее ствол от ИС-7 либо ИСУ-130. По броне нет никаких данных, но рубка, судя по фотографиям, чистейшей воды картон. Возможно, ПТ будет играться от маскировки и орудия, но уж никак ни от брони.

FV 4101

Ливанский вариант танка имеет в арсенале 20-фунтовый (83 мм) ствол. Это орудие можно и сейчас опробовать на танке Чариотир. Оно является предтоповым, и, выбрав его, можно ощутить, как будет играться FV 4101. Но это не все отличия. Танк будет иметь чуть лучше подвижность, а также скорость поворота башни. В общем, все будет переделано под реалии игры на СТ.

Топы

1.Tiran 5 Sharir / Tiran 6



Начнем со второго кандидата, и по всем признакам нынешней системы отбора он имеет практически нулевые шансы, но на этот счет имеется интересное предложение. Все дело в том, что Tiran 6 — это израильская модификация советского среднего танка Т-62. Не путайте с Т-62А. Отличия этих двух танков не только в их названиях. Главным отличием является их вооружение. Т-62А, тот что уже есть в игре и представлен как топ СТ имеет 105 мм нарезную пушку. Т-62, либо же Tiran 6, о котором мы, собственно, и говорим, оснащен 115 мм гладкоствольной пушкой. Известно, что танков с гладкоствольными пушками в нашей игре нет. Tiran 6 может стать уникальными танком за счет этого. Снаряды, выпущенные из гладкоствольной пушки, обладают высокой начальной скоростью полета, и соответственно большим бронепробитием. Эту особенность можно грамотно реализовать в игре. Создать танк с быстролетящими и пробивными снарядами. Как расплата за пробитие может быть отсутствие высокого ДПМа либо же баф какого-то другого параметра. Выбор за разработчиками.

Теперь о первом кандидате. Tiran 5 Sharir — это израильская версия танка Т-55 с установкой 105 мм орудия М68. Такая машина тоже станет интересной, так как в открытом доступе подобного танка нет. Схожей машиной все же можно считать танк, выдаваемый за ГК, китайский СТ 121В. Он имеет в арсенале 105 мм пушку с похожими характеристиками. Данный танк имеет больше шансов на место в дереве исследований, но это лишь догадки. По подвижности Тиран ничем не уступает своему собрату из ветки СССР, Т-62А. Бронирование у машины точно такое же, что и у оригинального Т-55. По некоторым данным военные экспериментировали с усилением брони, поэтому можно предположить, что Тиран 5 будет более бронированный, чем похожие машины на 10-м уровне.

2. Merkava 1

Меркава однозначно должен быть в качестве топа подветки ТТ, так как во всех ответах разработчиков по поводу израильских танков фигурируют слова об этой машине. Она идеально впишется в среду тяжелых машин как штурмовой танк, так как максимальная скорость равна 46 км/ч. Бронирование будет лишь в башне. ВЛД сможет отбивать снаряды лишь за счет сильного наклона брони. НЛД имеет большие размеры и будет часто впитывать снаряды противников. Вооружение Меркавы состоит из всеми знакомого 105 мм орудия L7. Несомненно, появление Меркавы ждет множество игроков, так что многим будет попросту плевать, какая там пушка и все остальное. С одной стороны, разработчики говорили, что подобным танкам не места в игре, ибо они слишком новые, но с другой, Меркава — это танк стандартной компоновки, не имеющий ничего сверх современного.

3. Sho`t Kal

Израильская модификация танка Центурион не станет сухой копией британского СТ Centurion AX, так как Шот Каль имеет ряд отличий. Корпус и башня постоянно усиливались дополнительной броней, поэтому есть вероятность увидеть очень защищенную машину. Также были работы по установке более мощного и современного двигателя, что должно в какой-то мере повлиять на динамику и маневренность. Насчет орудия весьма печально, так как это все тот же L7. Следует ожидать что Шот Каль будет играться от своей брони и подвижности. Пушку при этом могут слегка занерфить, так как не может у танка быть все на высоте. Если у него действительно будет броня и подвижность, то расплачиваться танк будет конечно же орудием, маскировкой, обзором или, например, сопротивлением грунтов. Все возможно.

4. M1978 Koksan

Коксан является замечательным кандидатом на роль ПТ10. Данная самоходка будет подвижной и не бронированной аналогией JagdPz E100, так как орудия у обоих одинакового калибра. Машина построена на базе Т-55, так что с подвижностью должно быть более-менее в порядке. Не стоит рассчитывать, что ПТ будет маневренной. По логике вещей машина не сможет быстро вертеться ни на месте, ни в движении. Виной тому огромной орудие, которое при таких поворотах в реальной жизни уносило бы танк по инерции в кювет. Расплачиваться за огневую мощь Коксан будет своей броней. Пушка ничем не защищена, а корпус для всех 10-к легко пробивается. Данный агрегат должен более чем идеально вписаться в среду ПТ-САУ 10-го уровня. Подобной машины в игре нет, и я очень надеюсь на ее появление.

5.GCT 155

САУ по факту французская, но воевала она в рядах Иракской армии. Особо заметных изменений Иракские военные над ней не проводили, поэтому какой ее приняли на вооружение, такой она и была до окончания эксплуатации. Сама САУ будет являться подобием своего собрата из ветки САУ Франции. Они схожи внешне, но самым важным сходством есть то, что GCT 155 имеет вращающуюся башню. 155 мм орудие от Soltam будет выдавать приблизительно такой же урон, что и Bat chat. 155 58. Единственным различием между ними будет то, что эта САУ не будет обладать барабаном заряжания. Только циклическая перезарядка. Говорить о броне бессмысленно, так как это САУ, а все арты не способны отбивать снаряды врага. Арта построена на базе АМХ 30, так что быстроходность ей обеспечена. По геймплею это будет тот же Bat Chat. 155 58, только без барабана.

6.Ramses II

Танк будет очень похож на Tiran 5 Sharir, и их отличия минимальные. Самым ярким есть то, что у Рамзеса в качестве силовой установки стоит турбо-дизельный двигатель с очень хорошей удельной мощностью. Общая мощность двигателя равна 906 л/с . Заявленная максималка равна 76 км/ч, и это можно с легкостью реализовать в игре. Нет, не 76, конечно, но 65-70 для СТ было бы великолепным отличием от Израильского Шарира. В целом, можно не переживать, ведь в игре есть 2 замечательных танка — Т-62А и Об.140, которые тоже мало чем отличаются. Если и вводить Рамзес 2 в качестве топа египетской подветки, то только тогда, когда Тиран 5 станет неинтересным либо когда игроки захотят египетские танки.

7.T-62 IM (Iraq Modification)

Данная машина является копией танка Tiran 6, и если в случае с израильской веткой выбор падет на Tiran 5 Sharir, то этот агрегат обретет шанс на место в игре. Да, это все та же гладкостволка, но, повторюсь, ее можно правильно сбалансировать и сделать реально интересной. Все остальные параметры, кроме пушки, выглядят скудно. По броне этот танк будет чуть лучше, чем Т-62А, но в целом выйдет один и тот же компот. Подвижность так вообще точь-в-точь одинаковая, так как при проектировке танка двигатель не меняли. Единственное, чем эта машина должна быть интересной, — это только своим орудием.

8.SK-105

Танк родом из Австрии, но долгое время находился на вооружении армии Марокко. Кирасир идеально подойдет на роль ЛТ10. По ТТХ он будет очень схожим с АМХ 13 105, но все же ему можно придать хорошую особенность. Дело в том, что исторически данный агрегат является истребителем танков, и исходя из этого можно придать ему задатки ПТ. Если быть конкретнее, то сделать лучше точность, скорость сведения и плюс к этому хорошее бронепробитие. Копией АМХ 13 105 назвать не получится. Танк имеет другую форму корпуса, другой двигатель и еще много всего. В целом должна получиться классная ЛТ-шка в лице ТОПа арабских легких танков.

9. Magach 3 (акционный)

Израильская версия танка М48 уж точно не будет копией Паттона из ветки прокачки. У него уйма отличий. Первое и самое важное — это то, что на танк планировалось устанавливать комплект динамической защиты. 
Стоп, скажете вы, но разработчики говорили, что подобных фишек не будет в игре. Так и есть, но я все же предлагаю ввести конкретно у этого танка данную фичу. Как ее правильно реализовать — сказать трудно, но один более подходящий вариант имеется. Он состоит в следующем:

— При попадании в одну из пластин он теряет свои свойства. 
— Не имеет значения, каким бронепробитием обладает орудие танка врага. Чтобы добраться до основной брони нужно будет выпилить пластины динамической защиты. 
— Попадание артиллерии будет сносить несколько пластин. 
— Покупка потраченных в бою пластин будет происходить отдельно от ремонта всего танка.
— На выбор будет даваться лишь определенное количество пластин.
— Можно будет самому выбирать, куда ставить пластины (башня, корпус, корма и т.д).

Звучит данная реализация очень сомнительно, но, согласитесь, весьма интересно.

Я поставил Магах в дереве в качестве акционной машины. Если ставить его как прокачиваемого, то от всякой динамической защиты пришлось бы отказаться. В данном случае танк может быть наградным - за ЛБЗ, ГК или, например, как сугубо за боны (за 40 000 бон, т.е. заработал их лет так за 5 и купил прикольный танк с динамической защитой. Как по мне, то весьма интересно). Разбирать другие отличия особо не интересно. У Магаха другой двигатель, радиостанция, подвеска и т.д. В игре это все же будут отличия перед Паттоном, но не сказать, что самые значимые.

Танки древа

Ниже вы можете видеть все танки из древа. Сделали это из-за того, чтобы вам не пришлось гуглить каждый танк и смотреть, как он выглядит.

1 уровень: Diston Tractor Tank (LT, Kuwait)

2 уровень: Light Mk. VI C (LT, Egypt)

Lorraine 37L (SPG, Lebanon)

3 уровень: R35 pdr 2 (LT, Syria)

M7 HMC (SPG, Israel)

4 уровень: M-22 (LT, Egypt)

GW Lorraine Shlepper (f) (SPG, Iraq)

5 уровень: M4A2 (MT, Israel)

M36B1 (GMC, Iraq)

M-55 155 (SPG, Israel)

6 уровень: M-50 (MT, Israel)

34/100 (GMC, Egypt)

T-34 D-30 HMC (SPG, Egypt)

M4/FL-10 (MT, Israel)

7 уровень: M-50 Mk.2 (MT, Israel)

34/122 (GMC, Egypt)

BTR-50/EE9 (LT, Iraq)

T-55 D-30 HMC (SPG, Egypt)

8 уровень: M-51 (MT, Israel)

Merkava experimental model (HT, Israel)

AMX 13 NIMDA (LT, Israel)

FV 4101 (MT, Lebanon)

55/122 (GMC, Egypt)

L-33 Roem (SPG, Israel)

Tariq (MT, Jordan)

Stalin 3 (HT, Egypt)

Pre-Merkava (HT, Israel)

9 уровень: Tiran 4/5 (MT, Israel)

Sho`t (MT, Israel)

Al-Faw (T-55 Enigma) (MT, Iraq)

Merkava M48 (HT, Israel)

T-55 Jung Jungenthal (MT, Egypt)

AMX 13 Mod.58 (LT, Lebanon)

55/130 (GMC, Iraq)

M-72 (SPG, Iraq)

10 уровень: Tiran 5 Sharir (MT, Israel)

T-62 Iraq Modification (MT, Iraq)

Ramses II (MT, Egypt)

Sho`t Kal (MT, Israel)

Merkava 1 (HT, Israel)

SK-105 (LT, Morocco)

M1978 Koksan (GMC, Iraq)

GCT 155 (SPG, Iraq)

Magach 3 (MT, Israel)

Tiran 6 (MT, Israel)

А Вы думали нормальные танки уже закончились, нет уж. На это всё, делитесь своим мнением и оставляйте комментарии.